Verstehen durch Spielen
Tagesgeld oder Festgeld
Wie verteilst du am besten?
Wie dieses Spiel rechnet
Modell
- Der Startbetrag wird einmal aufgeteilt: Festgeld ist 12 Monate gebunden, Tagesgeld jederzeit greifbar.
- Tagesgeld wird monatlich mit dem geometrisch abgeleiteten Monatszins gutgeschrieben, Festgeld einmalig am Laufzeitende, sofern es nicht vorzeitig aufgelöst wird.
- Ereigniskarten werden am Monatsanfang vor der Zinsgutschrift fällig, Unverhofft-Karten am Monatsende nach ihr gutgeschrieben und verzinsen sich ab dem Folgemonat.
- Reicht das Tagesgeld nicht, gibt es zwei Auswege: Festgeld auflösen (die Festgeldzinsen des Jahres entfallen komplett) oder Dispo, nur für den Fehlbetrag, anteilig für die Restmonate.
Annahmen
- Startbetrag 2.500 €, aus der Kalibrierung abgeleitet: Die Ereignislast des Jahres muss über dem halben und unter dem vollen Startbetrag liegen, damit 50 % Festgeld kippen kann und 100 % Tagesgeld nie kippt. Die Aufteilung hat 21 Stufen zu je 5 %.
- Ab Jahr 2 ist der Startbetrag das Endvermögen des Vorjahres plus 1.500 € Neues Sparen als Jahreszufluss.
- Die Zinssätze je Jahr sind Setzungen für ein Lehr-Spiel, kein Marktstand: Jahr 1 Tagesgeld 1,8 %, Festgeld 2,6 %; Jahr 2 Tagesgeld 2,4 %, Festgeld 3,4 %; Jahr 3 Tagesgeld 1,0 %, Festgeld 1,6 %. Unter jedem Szenario steht deshalb: „Angenommenes Szenario. Kein Prognosewert."
- Dispo-Zins 11,9 % p. a., bewusst über alle drei Jahre konstant, damit die Ausweg-Vergleiche lesbar bleiben.
- Die Kartenfolge ist deterministisch: fest je Jahr, es wird nicht gewürfelt. Kein Zufall entscheidet über den Ausgang.
Quellen
- Alle Werte sind eigene Setzungen für ein Lehr-Spiel und leben an genau einer Stelle im Code. Keine Anbieterdaten, keine Marktzinsen, keine externe Datenquelle.
Was dieses Spiel nicht kann
- Es rechnet keine echten Marktzinsen und empfiehlt weder ein Produkt noch einen Anbieter.
- Es ist keine Empfehlung für eine Aufteilung: Es gibt keine richtige, das ist die Pointe.
- Steuern sind nicht enthalten.
- Die Ereignisse sind gesetzt, nicht wahrscheinlich: Dein reales Jahr ist nicht deterministisch. Das Spiel macht die Mechanik erlebbar, es macht deine Zukunft nicht planbar.
Methodik zuletzt geprüft: 14.08.2026